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https://w.atwiki.jp/gameshark/pages/17.html
パズル自動攻略のやり方 ゲームシャークでパズルの自動攻略のやり方をご説明します。 スマホ側でパズル画面を表示します。 ゲームシャークの「スクリーン」をクリックします。 ※スクリーンはスマホの画面をPC画面に投影するためのもので、 スクリーンを表示しなくてもパズル攻略はできます。 スマホ画面がPC上に表示されます。 「キャプチャ&計算」ボタンをクリックします。 ※連続実行にチェックを入れておくと、ダンジョンをクリアするまで パズルを消去し続けてくれます。 ゲームシャーク側にパズルの状態が表示され、 最適な消去ルートでパズルが実行されます。 パズルが上手く消えない場合、 画面サイズの設定などが上手くいっていない可能性がありますので、 コチラを参考に設定を行ってください。 ゲームシャークの商品ページへ
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1540.html
写真投稿のやり方 写真掲示板での、写真・画像の投稿の仕方と手順を紹介します。 補足:現状の写真投稿について 只今、atwikiの仕様で写真を投稿する際に使用するコマンド「 ref」の「 」と「ref」の間に「;amp」という文字列が入ってしまい、正常に投稿できなくなっております。 写真掲示板の投稿欄の下にある「すべてのコメントを見る」から過去ログにアクセスできますので、そこから右上タブの「編集」から「ページを編集する」をクリックすると修正できますので、そちらを利用して「;amp」という文字列を削除して下さい。 ソーシャルクラブの画像を投稿 1.テンプレをコピー&ペーストする 書き込みフォームの下にあるテンプレをコピーして、書き込みフォームにペーストします。 ペーストしたら「画像URL」という文だけ消して下さい。 2.ソーシャルクラブのサイトを開く GTAVIwikiのページは閉じずに、新しいタブでソーシャルクラブ を開いてログインし、スナップマティックのページまで移動します。 3.画像URLをコピーする 投稿したい画像にカーソルを合わせて右クリックし、「コピー」又は「画像URLをコピー」をクリック。 4.コピーしたURLを貼り付け GTAVIwikiのページに戻り、先程書き込んだテンプレの、「(」と「,」の間にコピーした画像URLをペーストします。 ※注意! URLの「https //」の「s」の部分を消す必要があります 5.「書き込む」をクリックして投稿する 無事投稿することが出来ました。 ※書き込んだ投稿内容の一番右側に、コメントを書き込めば画像と一緒に投稿が可能です。
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/240.html
たった一つの冴えたやり方 作詞/DJ NEET TEARS( ↑ω↑) スケジュール帳の今日の予定に 「排泄」と書きたいけど書けない だって他の人に見られたら困るから あぁ たった一つの冴えたやり方 たった一つの冴えたやり方 それはただ、覚えるだけ 忘れぬように覚えるだけ 兄貴のホモ行為によるトラウマ 奴がピナスを僕の右手に 押しつけてくる 助けてよ あぁ たった一つの冴えたやり方 たった一つの冴えたやり方 それはただ、忘れるだけ 覚えぬように忘れるだけ
https://w.atwiki.jp/manabistraight/pages/16.html
原稿作成のやり方 ■原稿概要 B5・600dpi・263mm×188mm (6213px×4441px、裁ち落とし3mm含む) で宜しくお願いいたします。テンプレートも用意しておりますのでご希望の方はご連絡ください。 原稿作成の際は解像度等を間違えぬようご注意下さい。グレースケールで提出の場合、 トーンなどの中間濃度は10~80%を目安にして頂けると原稿が綺麗に仕上がります。 ■先頭ページ 漫画などは参加者によって開始ページなのが異なる場合があるかと思いますので、原稿提出の際に最初のページは右側か左側かを指定してください。 どちらでも良い場合はこちらの編集の際に他の原稿との兼ね合いで決定させて頂きます。 ■データの保存形式 漫画・イラストの場合はPSD形式、JPG形式、BMP形式のいずれか、文章系作品はTXT形式での提出をお願いいたします。 ■タイトルと署名 イラスト以外はいずれの作品に関しても「タイトル」と「作者名」を入れていただくことをお願いしております。 ■文章データ留意点 文章系の原稿のレイアウトは希望されない限りは原則こちらで行います。 レイアウトを全て自分で行いたい場合、挿絵などを入れたい場合は事前にご連絡ください。 それ以外の場合はレイアウトなどの設定を絶対に行わないでください。 また今回の合同誌は縦書きのレイアウトになります。無駄なスペースを無くすために改行等にはご注意ください。 ■あとがき 参加者の方々には巻末にメッセージを添えられるページを設置いたします。参加者などの兼ね合いで変化いたしますので、 準備が整いましたらこちらからメールをお送りいたしますのでよろしくお願いいたします。 ■原稿の送付方法 原稿などの提出物は「ファイアーストレージ」(http //firestorage.jp/)というアップローダを経由しご入校お願いいたします。 アップローダーの使い方は公式のFAQがありますのでそちらをご参照ください→(http //firestorage.jp/jpdoc/guide.html#upload) ■その他提出の際の留意点 作業を円滑に行うため、原稿は完全原稿(どの箇所も訂正などする必要がない状態)でご提出ください。 またノンブルなどはこちらで行いますので、入れていただかなくて結構です。 上記で分からない事などがございましたらお気軽にメール等でご連絡ください!逐次ご対応いたします!
https://w.atwiki.jp/gundamexvsforce/pages/100.html
下のページは前作フルブーストの初心者指南へのリンクとなっています。 VSシリーズ、およびEXVSFB初心者に向けての心得などが書かれています。 今作はフルブースト、マキシブーストどちらとも似つかない独自性の強い作品であるため参考になる点は少ないと思いますが、気になる方は是非どうぞ。 https //w.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/276.html フォースモードに関する解説はよくある質問内にあるフォースモード関連をご参考までに。
https://w.atwiki.jp/k2ago/pages/16.html
DR(ドラゴンロード) ■CT通路 参考動画 やり方 動画の方法とは違う方法で紹介します 指定人数:二人 1.一人が壁に向かってシフトジャンプ+W 2.もう一人が後ろから押す コツ→正面から押してると突っかかってなかなか入れないので、左右から押したりなどいろいろな方向からやる ■橋 参考動画 やり方 指定人数:三人 2番目の土台はのぼれるように少し後ろにずれる のぼる方は少し左側にずれてジャンプするとあがりやすい
https://w.atwiki.jp/issei-game/pages/164.html
多元に必要なソフトと設定の仕方のまとめ多元に必要なソフト 多元に必要な環境 準備Windows Media エンコーダの設定ソースタブ設定 圧縮タブ設定 Expression Encoder 4 の設定ソース設定 エンコード設定 出力設定 背景画像の作成と使用 SCFH DSFの設定取り込み先 多元Q AQ-収容人数はどの程度がいいの? Q-配信者が音出してないんだけどBGM勝手に流していいの? Q-こんなソフト見つけた!使っても大丈夫? Q-ゲームの上限人数が自分の収容人数を超えちゃった Q-多元が参加者を煽るのはどうなの? Q-多元してるけどゲームにも参加したい 備考コメント ある程度完成。 結局配信と違う所と言えばプレイヤーと一部のツールくらいだが よくあるミスとか事前準備とかあるなら追加していってくれ。 多元に必要なソフトと設定の仕方のまとめ 最近の多元を参考によく使われるソフトと設定をまとめてみた。 各多元の細かい設定については多元配信環境を参照。 多元に必要なソフト Windows Media エンコーダ、Expression Encoder コレがないと始まらない。設定については後述。 SCFC DSF 画面取り込み用。 環境によってはWindows Vista以降のAero配色が使えないので注意。 付箋紙21 主に画像を表示させるために使用。 下記のテンプレ用のメモ帳とは別の用途で使用する。 メモ帳、Stickypaper、(付箋紙21) 罰主がスレ貼り付けたテンプレを多元上でも乗せる時に使用。 最近は無駄な枠がなく、色が選べるSticypaperが流行り。 kagamin2 鏡ツール。 リザーブ設定や枠数、接続状況の確認がしやすい。 pcwmp、GOM(要スキン)、qonoha等 プレイヤー。多重起動するのでPCスペックによっては軽いソフトを選択。 最近はpcwmpをよく見かける。pecaframe(別ソフト)で枠除去可能。 pito! アプリケーション窓の端を自動で揃えてくれるソフト。 サイズを設定できるMaximize Assistantと併用することで綺麗な配置が可能。 設定で距離タブの捕獲距離がデフォで20。10くらいがオススメ。 Maximize Assistant 指定した窓のサイズを数値入力で設定できる。 背景画像の高さが960であれば、4段配置で1つの高さを240にすればすっきり。 はんこツール TVClock 音楽プレイヤー その他 より良い多元になるために、見さすさやわかりやすさを重視。 必ずしも必要というわけではなく、余りごちゃごちゃするのも良くない。 多元に必要な環境 CPU 過去の情報から最低でもPentium4以上。 2コア(2.0GHz以上)と同性能以上で及第点といった所。 モニタ、グラフィックボード 取り込みサイズが960*960~720といった所。もう少し小さい場合もある。 この付近の解像度出力が出来るモニタ、グラフィックボードが必要。モニタサイズ18インチ以上であれば不便ながらも多元は可能。 回線速度 合計ビットレートが約500~700Kbps付近になるのでそれ以上の上り速度が必要。 罰ゲスレの配信1つが約200~300Kbps付近なので余裕を持って下り5Mbpsは欲しい。 準備 WMEとEEの2通りを説明。 WMEは現在配布が停止されているので注意。 ここでは多元で注意する設定を解説します。 Windows Media エンコーダの設定 各種基本的な配信設定は VIPで初心者がゲーム実況するには WMEを参照。 ソースタブ設定 SCFH DSFの構成をクリックし 後に準備する背景画像のサイズと同じサイズに指定。 画像では320*240。960*960といったサイズがよく見かける。 圧縮タブ設定 圧縮タブの配信先欄の右にある編集(E)をクリック。 上記のように各設定を埋める。 オーディオ形式:64kbps以上が不快無く聞き取れる音質。 ビデオサイズ:入力と同じにチェックを入れる事で省略可。 フレームレート:罰ゲ配信が15fps付近なのでそれ以上にする意味はあまり無い。 ビットレート:上り回線と相談して決定。 上記以外はデフォルトでおk。 大体合計ビットレートが400~700Kbpsと多種多様。 自分の配信を録画して確認しながら設定していけば良い。 Expression Encoder 4 の設定 ※探してもEE3の設定しかなかったので軽く説明。基本的には3と同じ。 各種基本的な配信設定は VIPで初心者がゲーム実況するには EEを参照。 ファイル→新しいプロジェクト→ライブ ブロードキャストプロジェクトを選択。 各窓の配置がソフト環境によって移動するので各自探してください。 ソース設定 ファイル→ライブソースの追加(Ctrl+L)を選択し、ソースタブを追加。 ソースタブを探し、下記のようにSCFH DSFとステレオミキサーを選択。 SCFHの下にある構成ボタンを押し、背景画像とサイズを一致させる。 サイズ変更モードは各自やりやすい方に。 エンコード設定 画面上方にあるウィンドウ→エンコード にチェックを入れ、各種設定をする。 エンコード、ビデオ設定とオーディオ設定をする。 バッファ ウィンドウ 3秒がデフォルト。特にいじる必要はない。 フレームレート:15fps。16fpsもたまに見かける。 キーフレームの間隔:5秒がデフォルト。いじる必要なし。 ビットレート:上り回線速度と相談。 幅、高さはソースのSCFH DSFで設定したサイズと同じに。 ビットレート:64Kbpsが不快無く聞ける音質。48kbpsが最低ライン。 これ以外はデフォルトでおk。 プレイヤーで音を左右に分ける場合はチャンネルがステレオであることを確認。 出力設定 ストリーミングにチェックを入れ、ブロードキャストを選択。 基本的な設定はWMEと同じ。kagamin2を介入させる場合は ここで設定したポートは解法する必要なし。 背景画像の作成と使用 背景画像を使用する利点は 取り込んでいる範囲が分かりやすく、窓が被ってしまう状況を防ぐ。 プレイヤーの配置がやりやすくなる。 かわいい まず、お気に入りの画像を用意する。 ↓ ペイント系のソフトを起動して用意した画像を開く。 ↓ 自分が配信で使う大きさにサイズ変更する ※この時、サイズは解像度であることに注意。(例:960*960) ↓ 画像は付箋紙21が認識できる形式で保存(jpeg形式等) これで背景画像の作成は終わり。 次に付箋紙21をタスクバーに常駐させ、右クリックしてイメージ付箋紙の新規作成 先ほど作った画像を開き、画像を表示させてデスクトップ上に配置。 表示させた画像を右クリックして位置及びサイズ→常に再下面に表示にチェック。 これで背景画像の設定は終わり。 SCFH DSFの設定 無事インストールを行ったSCFH DSFを起動し、 同時に設定の終えたWME,EEを起動して、SCFH DSF上でソフトを選択。 ※表記が英語の場合はLanguageからExternalを選択することで日本語化。 レーヤードウィンドウ表示にチェックを入れる これを選択することでキャプチャ範囲を選択した画面上に表示された 字幕ツールや時計ツール、プレイヤーを表示させることが出来る。 アスペクト比維持 動画が引き伸ばされる状況を防ぐ。 WME,EEの設定とキャプチャするサイズが一致しているので気にしなくて良い。 オーバーサンプリング 任意 マウスカーソル表示 任意 取り込み先 Drag here.をクリックしたまま先ほど作ったイメージ付箋紙上でドロップ。 SCFH DSF上のレイアウトをクリックし、選択されていることを確認。 あとはこのイメージ付箋紙の上にプレイヤーやメモ帳を配置するだけ。 配置の際はpito!といったソフトがあると隙間なく配置できる。 多元Q A Q-収容人数はどの程度がいいの? A-取り込みサイズによる。12、16付近が多い。 16人あたりが限界か。20人になると配信の文字が見えないとの声も。 Q-配信者が音出してないんだけどBGM勝手に流していいの? A-流してもいい。余程の事がなければ視聴側としても嬉しい。 Q-こんなソフト見つけた!使っても大丈夫? A-要は試し。スレの反応見ながら考えるべし。 Q-ゲームの上限人数が自分の収容人数を超えちゃった A-あふれた人は多元上に映らないが参加する場合もある。 罰主が決定するのでレスを待って判断。無理して配置する必要はない。 Q-多元が参加者を煽るのはどうなの? A-不快に思う人も居るが程度を弁えれば多少は問題ない。やり過ぎはダメ。 Q-多元してるけどゲームにも参加したい A-通常動作するなら参加しても構わないが参加人数が多い時は控えたほうが無難。 スレに臨時で多元してくれる勇者を待つのが確実。 多元を辞めて参加する事に関しても制約はない。 備考 基本的に高画質配信をする際の設定を同じ。 取り込みサイズと出力サイズを同じにすることで 映像の引き伸ばしを無くし、文字が潰れる事を防ぐ。 そのためのイメージ付箋紙なので、他の方法でも十分可能。 コメント 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました たった一つの冴えたやり方 作詞/DJ NEET TEARS( ↑ω↑)(旧作詞スレ37) 作曲/かすてら団(三歌詞混合曲) スケジュール帳の今日の予定に 「排泄」と書きたいけど書けない だって他の人に見られたら困るから あぁ たった一つの冴えたやり方 たった一つの冴えたやり方 それはただ、覚えるだけ 忘れぬように覚えるだけ 兄貴のホモ行為によるトラウマ 奴がピナスを僕の右手に 押しつけてくる 助けてよ あぁ たった一つの冴えたやり方 たった一つの冴えたやり方 それはただ、忘れるだけ 覚えぬように忘れるだけ ※小ねずみの小指 たった一つの冴えたやり方 リフレイン 三歌詞混合曲(タイトル かすてら団) 音源 まぜまぜ(小ねずみの小指 たった一つの冴えたやり方 リフレインver.) (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/kaikue/pages/4.html
改造クエのやり方 ●改造クエをDLする 必要なもの:PC 1,改造クエストダウンロードページでやりたいクエをDLする(CLICLを押す) 例として「終焉の竜[金姫][銀王]」をDLしている 2,デスクトップへ保存(保存場所はどこでもかまわない) 3,デスクトップ上に「4-1 3-1 3-2」という名前のアイコンが表示される 4,右クリック→解凍、で解凍する 解凍ソフト(http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se169348.html) 5,解凍すると「ULJM05066」という名前のフォルダができる、これが改造クエ ●改造クエをプレイする ・USBケーブルの場合 必要なもの:PSP,USBケーブル,MS2個,PC 1,PSPにゲームデータの入っていないMSを入れる 2,PSPにケーブルを接続 3,PCを起動、PSPのUSB接続を押す 4,PSPフォルダを開く(PSPフォルダがナイ場合は5~9よく読む) 5,買ったばかりのMSには何も無いので[ファイル]→[新規作成]→[フォルダ(F)]でフォルダを作る 6,フォルダの名前を「PSP」にする(※ここのフォルダ名間違えると機能しない) 7,「PSPフォルダ」を開く 8,5と同じようにフォルダを作る 9,フォルダの名前を「SAVEDATA」にする(※ここもフォルダ名間違えると機能しない) 10,「SAVEDATAフォルダ」開く 11,ここに改造クエの「ULJM05066フォルダ」を移動させる 12,PSP接続を切り、MSをMHデータの入ったMSと入れ替える 13,ゲームを開始して集会所へいく(オン・オフどちらでもかまわない) 14,集会所に入った後、MSを改造クエが入っているものと入れ替える 15,イベントクエストを選択、改造クエを受注する 16,MSをMHデータの入ったものに入れ替えてクエストへ出発する ・メモリースティックリーダーの場合 必要なもの:PSP,MSリーダー,PC 1,ゲームを開始する 2,集会所に入ったらMSを抜きリーダーにいれる 3,PSPフォルダを開く 4,「SAVEDATAフォルダ」開く 5,中にある「ULJM05066」という名前のフォルダを移動する 移動する場所はどこでもいい、これはMHデータなので消さないように注意 (ULJM05066フォルダだけでもかまわないが、PSPフォルダもしくはSAVEDATAフォルダごとコピーしたほうが具合がいい) 6,ここに改造クエの「ULJM05066フォルダ」を移動させる 7,リーダーからMSを抜き、PSPにいれる 8,イベントクエストを選択、改造クエを受注する 9,受注後MSをPSPから抜く(※電源は切る必要はない) 10,もう一度MSをリーダーにいれ、「SAVEDATAフォルダ」内の「ULJM05066フォルダ」を削除する 11,自分のMHデータを「SAVEDATAフォルダ」に戻す 12,リーダーからMSを抜き、PSPに入れる 13,クエストに出発する
https://w.atwiki.jp/animal_crossing/pages/1262.html
ボトルリセットのやり方 メッセージボトルを海に流し(白紙でもOK)、オープニング画面で‘すれちがいつうしん’を選択。 みしらぬネコが出てきて「すれちがい通信を行います。フタを閉じてもいいよ」と言ってランプが点滅したら電源オフ! 以上の手順を2回行うのが基本です。 【トップページ > よくある質問と答え】